Bosanska naučna olimpijada projekata (BOSEPO) predstavlja jedno od najznačajnijih takmičenja iz oblasti nauke, tehnologije i inovacija u Bosni i Hercegovini. Takmičenje su osnovale škole Richmond Park s ciljem da mladim ljudima pruže priliku da razvijaju svoje ideje, istraživačke sposobnosti i kreativnost kroz naučne projekte.
Misija BOSEPO-a je da inspiriše i osnaži nove generacije naučnih i kulturnih lidera u Bosni i Hercegovini, pružajući učenicima prostor za učenje, istraživanje i predstavljanje vlastitih inovativnih rješenja. Ova olimpijada promoviše znanje, timski rad, kreativno razmišljanje i primjenu nauke u svakodnevnom životu.
BOSEPO ima jasnu viziju da postane vodeća platforma za razvoj talenata i promociju STEAM obrazovanja, koje obuhvata nauku, tehnologiju, inženjerstvo, umjetnost i matematiku. Na taj način doprinosi jačanju uloge Bosne i Hercegovine na globalnoj mapi nauke, tehnologije i inovacija.
I ove godine BOSEPO je okupio veliki broj talentovanih mladih istraživača iz različitih oblasti. Učenici su predstavili projekte iz energije, zaštite okoliša, zdravstva, inženjeringa, hardvera, informacionih tehnologija, kao i produkcije kratkog filma. Kroz svoje radove pokazali su znanje, kreativnost i želju da svojim idejama doprinesu razvoju društva i rješavanju savremenih problema.
Osim takmičarskog karaktera, BOSEPO predstavlja i priliku za druženje, razmjenu iskustava i povezivanje mladih ljudi koji dijele ljubav prema nauci i istraživanju. Upravo zbog toga ova olimpijada iz godine u godinu postaje sve značajniji događaj za učenike, profesore i obrazovne institucije širom Bosne i Hercegovine.

Učenice naše škole, Edina Muharemović (III-1) i Lejla Fakić (III-2), ostvarile su izvanredan uspjeh. U konkurenciji od čak 157 projekata i više od 300 učesnika, naše predstavnice su se po prvi put okušale u ovom prestižnom takmičenju i ostvarile zapažene rezultate.
Edina Muharemović, koja se takmičila u kategoriji Short Film, predstavila je svoj kreativni rad kroz film Scapegoat, pokazujući izuzetnu sposobnost izražavanja ideja i emocija putem vizuelnog medija.
U drugoj kategoriji, IT and Hardware Control, naša učenica Lejla Fakić predstavila je svoju aplikaciju Medical App, namijenjenu zdravstvenom sektoru. Aplikacija integriše AI alate, olakšava pristup zdravstvenom sistemu, skraćuje vrijeme čekanja te unapređuje dostupnost usluga slijepim i slabovidnim osobama.
Obje učenice su za svoj trud, znanje, kreativnost i inovativnost nagrađene bronzanim medaljama, što predstavlja izuzetan uspjeh kako za njih lično, tako i za našu školu.

